D4E1: Het Monster Van De Jungle
by evavandenbossche in Craft > Cards
189 Views, 1 Favorites, 0 Comments
D4E1: Het Monster Van De Jungle
Het spel is gemaakt voor een diverse doelgroep van cliënten met ontwikkelingsproblematiek, voornamelijk ASS, Syndroom van Down en een verstandelijke beperking. Er is sprake van een ontwikkelingsleeftijd van 1 tot max. 3 jaar. Er wordt vanuit de ergotherapie visie gewerkt aan de fijne motoriek en de executieve functies zoals aanhoudende aandacht, het werkgeheugen en sociaal gepast gedrag. Er wordt gegradeerd door wel of niet gebruik te maken van een hulpmiddel bij het draaien van de kaartjes en een uitbreiding van het spel op het werkgeheugen.
De deelnemers moeten de paren van dieren vinden voor ze de 4 verlieskaarten omdraaien. Bij het draaien van een paar wordt een totem verdiend en in de koker geplaatst, de overeenkomstige kaarten worden in een groepspot geplaatst. Als alle 4 de verlieskaarten gedraaid worden voor alle overeenkomstige dieren gedraaid worden, is het spel vroeger afgelopen.
Supplies
BENODIGDHEDEN
Koker
- PVC buis (+/- 65cm)
- Slijpschijf
- Schuurpapier
- 1m rol plastiek
- Stevig stuk hout
- Deksel van een spuitbus (diameter: 5cm, iets breder dan de buis zelf)
- Lijmpistol
- Stukje isomo (diameter van de koker)
Kaartjes
- Karton van 1-2mm dik
- Computer en printer
- Gekleurd papier (12 kleuren + 1 extra kleur als de achterkant van het karton niet gelijk is)
- Lijm
- Schaar
- Lamineerpapier
- Koperplakband
- Magneetplakband
Uitbreiding kaartjes
- Karton van 1-2mm
- Computer en printer
- Gekleurd papier (12 kleuren + 1 extra kleur als de achterkant van het karton niet gelijk is)
- Lijm
- Schaar
- Lamineerpapier
- Lamineermachine
- Koperplakband
- Magneetplakband
Magneetpionnen
- 5 stempels
- Lijm
- Magneten
Totem
- 3D printer
- Fimo klei (12 kleuren overeenkomstig met de 12 kleuren van het gekleurd papier)
- Bakoven
- Lijm
- Filament wit voor het 3D printen
- Patroon: https://www.thingiverse.com/thing:33791
Groepspot
- Velcro
- Plastieken doos
- Lamineerpapier
- Lamineermachine
Makey Makey + Makey Makey doos
- Scratch account
- Makey makey pakket
- Kartonnen doos met dekse
CONSTRUCTIESTAPPEN
Koker
1. PVC buis (lengte +/- 65cm, diameter: 4cm)
2. Strook uitsneden met slijpschijf breedte van 3cm (mogelijkheid om stukken tussen laten voor stevigheid)
3. Schuren van de randen (boven, onder, uitgesneden strook randen)
4. Een stevige plastieken strook, iets groter dan de breedte van de strook, in de PVC buis schuiven
5. Schuur het houten blokje wat zodat splinters voorkomen worden
6. Het deksel wordt met een schroef in het karton geschroefd
7. Breng met een lijmpistool wat lijm rond het deksel en de houtblok voor extra stevigheid
8. Als het houten blokje niet helemaal plat is aan de onderkant en het wat wiebelt is er de mogelijkheid om 4 vloerbeschermingstappen onderaan in het hout te brengen zodat (zie afbeelding 3)
9. Plaats een stukje isomo (diameter van de buis) onderaan de buis zodat de totems zachter vallen in de buis
Kaartjes
1. Kies 12 prenten die je op de kaarten wil + 1 prent als monster (illustratie: kakje)
2. Plaats de benaming van de prent erop in drukletters
3. Breng de prenten tot een breedte van 7 cm en een lengte van 10 cm
4. Druk elke prent 2x af en knip deze uit, zo zijn er in totaal 24 prenten
Druk het monster kaartje 4x af
5. Snij uit karton 28 kaartjes (breedte: 8cm, lengte: 10cm), zorg dat het karton niet te dik is (breedte: 1-2mm)
6. Verzamel 12 verschillende kleuren van gekleurd papier + 1 kleur voor de achtergrond van het monster
7. Knip per kleur 2 kaarten uit (breedte: 8cm, lengte: 10cm)
Knip 4 kaarten uit het kleur voor het monster
8. Knip uit een niet gebruikt kleur, kan ook wit zijn of een patroon, 28 kaarten (breedte: 8cm, lengte: 10cm) (stap 8 enkel wanneer de achterkant van het kartonnen kaarten verschillend is)
9. Alles samenvoegen
a. Plak de kaarten van stap 8 op de achterkant van het karton (enkel wanneer de achterkant niet gelijk is)
b. Plak de kaarten uit gekleurd papier uit stap 7 op de kartonnen uit stap 5
c. Plak de prenten uit stap 4 op de kaarten van de vorige stap in het midden
10. Lamineer de 28 kartonnen kaarten met een lamineermachine
11. Knip de gelamineerde kaarten uit en laat een boord rondom van ongeveer 0,5cm
12. Plak 3 gelijke stroken koperplakband van 5cm onder elkaar op de achterkant van de kaart in het midden
13. Plak een klein vierkantje magneetplakband ( zijde: 1,5cm) bovenaan op de kaart in het midden
Uitbreiding kaartjes
1. Kies 12 prenten die je op de kaarten wil
2. Kies op elke prent een gradatie (bijvoorbeeld originele kaart was een aap voor een blad als gradatie
neem je een aap achter een blad), zo heb je 24 prenten
3. Breng de prenten tot een breedte van 7 cm en een lengte van 10 cm
4. Druk elke prent 2x af en knip deze uit, zo is er een totaal van 48 prenten
(illustratie: 4 kaarten met een aap --> 2 apen voor een blad, 2 apen achter een blad
5. Snij uit karton 48 kaartjes (breedte: 8cm, lengte: 10cm), zorg dat het karton niet te dik is (breedte: 1-2mm)
6. Verzamel 12 verschillende kleuren van gekleurd papier
7. Knip per kleur 4 kaarten uit (breedte: 8cm, lengte: 10cm)
8. Knip uit een niet gebruikt kleur, kan ook wit zijn of een patroon, 48 kaarten (breedte: 8cm, lengte: 10cm) (stap 8 enkel wanneer de achterkant van het kartonnen kaarten verschillend is)
9. Alles samenvoegen
a. Plak de kaarten van stap 8 op de achterkant van het karton (enkel wanneer de achterkant niet gelijk is)
b. Plak de kaarten uit gekleurd papier uit stap 7 op de kartonnen uit stap 5
c. Plak de prenten uit stap 4 op de kaarten van de vorige stap in het midden
10. Lamineer de 48 kartonnen kaarten met een lamineermachine
11. Knip de gelamineerde kaarten uit en laat een boord rondom van ongeveer 0,5cm
12. Plak 3 gelijke stroken koperplakband van 5cm onder elkaar op de achterkant van de kaart in het midden
13. Plak een klein vierkantje van magneetplakband (zijde: 1,5cm) bovenaan het kaartje in het midden
De magneetpionnen om de kaarten om te draaien (de gebruikte pionnen waren stempels)
1. Haal de stempel uit de pion
2. Plak de magneet met stevige lijm waar de stempel zat
Totem
1. Download patroon totem: https://www.thingiverse.com/thing:33791 of zie het bestand onderaan
2. 3D print 12 totems in wit
3. Maak met fimo klei 12 voetjes volgens de gebruikte achtergrondkleuren van de kaarten
(hoogte: +/- 1,5cm, diameter van de totem)
4. Bak de fimo klei voetjes in een oven van 110° voor 30 minuten
5. Laat de fimo klei voetjes goed afkoelen
6. Plak de fimo klei voetjes onderaan de totems met sterke lijm
Groepspot
1. Plak velcro op de randen van de plastieken doos
2. Kies versiering naar keuze naar gelang het thema van het spel (illustratie: palmboom)
3. Lamineer deze versiering
4. Plaats velcro op de achterkant van de versiering
Makey Makey programmatie
1. Maak een account op scratch: https://scratch.mit.edu/
2. De codering bestaat uit 4 aparte scripts (zie afbeelding bovenaan)
3. Ieder proces begint met een gebeurtenisknop: 'wanneer pijltje omhoog, rechts, omlaag of links is ingedrukt'
4. Dit wordt gevolgd door de geluidsknop: 'start geluid 1/2/3 of 4'
5. Het scherm wordt veranderd naar 'costume 2', dit is een rood scherm
6. De besturingsknop 'wacht 6 seconden' wordt toegevoegd waardoor het rode scherm 6 seconden blijft staan
7. Voeg de knop 'verander uiterlijk naar costume 1'
8. Uiteindelijk eindigt ieder script met de besturingsknop: 'stop dit script'
Makey Makey platform
1. Neem een stuk karton (dikte naar keuze, ons karton 0,2 mm) en snij 4 platformen uit (breedte: 9cm, lengte: 11cm)
2. Versier de kartonnen platformen + de kartonnen doos naar keuze
3. Plak een geleidingsbaan af met koperplakband (zie afbeelding)
4. Bevestig de kartonnen platformen op de doos met plakband/lijm